[보드게임]/[정보]

오쓰스원(Oathsworn) 전체 시나리오(21) 플레이 완료 후기!!

쭌쭌77 2025. 9. 19. 10:21
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25년 3월부터 주말에 1회씩 정기 플레이 파티를 시작했었는데,

 

9월 2째주에 21시나리오까지 모두 클리어가 되어서 최종 후기를 남겨봅니다 ㅎㅎ

 

오쓰스원은 1개의 시나리오당 스토리 파트 / 인카운터(사냥) 파트로 나눠져 있고, 각 파트별 2시간 ~ 2시간 30분정도 소요됩니다.

 

그래서 모일때마다 4시간 ~ 4시간 30분 정도 걸려서 1개의 시나리오를 완료하는 일정으로 진행했네요.

 

개인적으로는 인카운터 보다는 스토리 파트가 더 마음에 들었습니다.

 

우리가 왜 자유 용병단이 되어서 딥우드를 여행하는 지에 대한 서사를 아주 잘 녹여내고 있어서,

 

게임을 플레이하다보면 내가 실제 용병단원이 되는 느낌을 받을 수 있습니다. 테마 게임으로는 정말 잘 구현한 것 같습니다.

 

여러가지 항목별로 제가 느낀점을 간단하게 정리해보려고 합니다.

 

1. 게임(룰) 난이도

  • 룰북 난이도 : 룰북은 크게 어렵지 않게 써있습니다. 시나리오 1 ~ 2개정도만 플레이해보면 어렵지 않을 수준입니다. 앱에 룰 설명 관련 유튜브 영상이 있어서 참고하시면 더 좋습니다.

2. 게임 메커니즘

  • 시나리오 파트의 분기성 : 시나리오 별로 A/B Path을 골라서 조금 다른 방향으로 플레이 하는게 가능합니다. 다만 이게 게임 결말의 큰 영향은 없고 해당 시나리오에서의 작은 스토리 차이만 있을뿐입니다. 결론적으로 한 방향의 큰 줄기가 있고 시나리오 내에서의 자잘자잘한 내용 차이(?) 정도가 있을 뿐입니다.

  • 인카운터(사냥)의 메커니즘 : 중복되는 보스도 있지만 21개의 시나리오마다 보스가 전부 다 다릅니다! 그리고 보스마다 기믹도 전부 다 다릅니다. 보스의 테마에 맞는 기믹들이 있어서 전혀 지루하지가 않습니다. 기본적으로 카드에 적힌 텍스트를 통해 보스가 행동하게 되는데, 카드에 적힌 스킬의 이름을 보는 맛도 있습니다. 다만 플레이하다보면 이 행동은 어떻게 해야되지? 아리까리 할때가 가끔 있긴 했습니다만 전반적으로 참신한 보스 기믹이 많아서 좋았네요.

  • 스토리 파트의 독창성 : 시나리오별로 무대가 되는 도시별로 맵이 주어집니다. 도시별 맵 디자인이 잘 되어있어서 보는 맛도 있습니다. 그 외에도 방문하는 장소나 딥우드 숲을 탐험하는 기믹을 타일로 만든다거나를 통해서 스토리 파트도 매우 몰입감 있게 만들었습니다. 다만 중간중간 미니퍼즐이 나오는데 솔직히 별로 와닿지 않고 재미없어서 그냥 넘겼습니다 ㅎㅎ

  • 시나리오를 진행하면서 동료 카드를 얻게되는데, 동료카드의 유무에 따라서 스토리의 선택지가 조금씩 바뀌기는 합니다. 동료를 모으는 맛도 있고 특정 동료로 인해서 자잘한 이벤트 들이 많이 일어납니다. 게임 하다보면 특정 동료는 정도 들고 그럽니다 

  • 운 요소 vs 전략 요소의 균형 : 전투 & 조건 테스트를 주사위로 할지 덱으로 할지 결정할 수 있습니다. 물론 섞어도 되구요. 원하는 방향으로 진행할 수 있도록 배려한 점 도 매우 신선했습니다. 물론 저는 주사위가 좋기 때문에 전체 진행을 주사위로 했습니다. 주사위 억까도 게임의 일부분이잖아요? ㅎㅎ

  • 리플레이성 : 당연하게도 스토리는 일회성이기 때문에 클리어 이후에는 다시 하지는 않을 것 같아요 ㅎㅎ 4명을 다시 모아서 7개월 정도를 다시 진행한다고 생각하면 엄두가 안납니다. 다만 인카운터는 스팟성으로 플레이할 수 있도록 제공하고 있어서 원하는 캐릭터를 사용해서 원하는 보스를 잡는 방향으로 진행은 충분히 해볼만 하네요.

3. 게임 구성품

  • 컴포넌트, 보드 등 퀄리티 : 게임 구성물들 퀄리티는 좋은 편입니다. 주사위도 잘 뽑혀서 굴리는 손맛이 좋았네요.

  • 미니어처 퀄리티 : 제가 제일 놀랐던게 미니어처들 퀄리티 입니다 ㄷㄷ 워해머 미니어처를 주로 도색했어서 눈이 높아진(?) 덕분에 보드게임 미니어처 퀄리티가 좋다고 생각해본적이 단 한번도 없었는데 이번에 생각이 좀 바뀌었습니다. 플레이어블 캐릭터 조형이 아주 좋고 보스 퀄리티도 매우 좋습니다. 모델들만 따로 구매하고 싶을 정도로 조형이 매우 맘에 들었네요.

  • 세팅/정리 편의성 : 테마게임 치고 세팅 & 정리가 매우 간편합니다. 각자 캐릭터별 개인 카드뭉치팩이 있어서 카드팩과 이번 시나리오 맵 & 토큰 만 꺼내면 바로 게임 진행이 가능합니다. 게임 내에 토큰 트레이도 제공하고 있어서 바로 꺼내서 게임하면 됩니다. 4인 기준 넉넉하게 10분 정도면 게임 준비가 가능합니다.

4. 게임 밸런스 

  • 캐릭터 난이도 : 캐릭터별로 특성이 명확하고 난이도도 천차만별입니다. 캐릭터별로 난이도가 1~5단계로 나뉘어 있어서 처음에는 낮은 난이도로 게임에 적응하고 이후에 높은 난이도로 진행하는 것이 좋습니다. 각각의 특성이 명확하기 때문에 익숙해지면 조합을 짜서 보스를 공략하는 재미도 있을 것 같네요. 

  • 인카운터 난이도 : 보스 난이도 설정을 기가막히게 해놔서 일반 난이도 기준 1~2명 정도 기절하면 깰수 있을 정도였습니다. 이번 시나리오는 쉬운데? 해도 막판에 뒤집어 지거나, 어렵다고 생각했는데도 불구하고 어찌저찌 깨지는 시나리오도 있습니다. 너무 쉽지도, 너무 어렵지도 않는 줄타기를 너무 잘 해 놓았습니다. 다만 마지막 보스는 난이도가 좀 심하게 어려웠네요.

  • 캐릭터 레벨업 : 시나리오가 진행될수록 캐릭터가 강해지긴 합니다. 레벨별로 사용할 수 있는 카드풀이 늘어나서 15레벨이 되면 모든 카드가 해금되게 됩니다. 다만 시나리오가 진행될수록 캐릭터 스킬도 중요하지만 아이템의 비중이 더 높습니다. 더 높은 레벨의 적절한 아이템을 장비하는 것으로 캐릭터가 강해지는 부분이라, 스킬보다도 아이템 루팅의 중요성이 더 높다고 할 수 있습니다.

5. 테마 몰입도

  • 테마 게임 측면에서 테마 몰입도는 최고입니다. 스토리를 통해서 내가 왜 자유용병단이 되어 여행을 해야하는지, 왜 이 보스와 싸워야하는지 한편의 영화를 보는 느낌이었어요. 해당 보스의 숨겨진 히스토리도 스토리 파트를 통해서 알려주기 때문에 무조건 스토리 파트는 한번 같이 진행하는 것이 좋습니다. 

  • 마지막 시나리오의 결말도 게임의 흐름을 보면 충분히 납득할만한 결말이었습니다. 매우 만족!

6. 플레이 경험

  • 4인으로 파티를 짜서 진행했습니다. 기본적으로 게임도 4명의 캐릭터를 무조건 사용하게 설계되어있습니다. 때문에 4명이 모일때 가장 재미있을것 같아요.

  • 저는 개인적으로 주사위를 좋아합니다. 주사위에 울고 웃었던 순간들이 기억에 많이 남네요 ㅎㅎ 연속 5번 크리티컬이 나와서 파티원들이 환호하던 기억 / 공격이 죄다 실패해서 다같이 좌절하던 기억 등등 너무 전략적이기보다는 즐기는 마음으로 진행해서 좋았습니다. 

7. 개선 포인트

  • 시나리오 중간에 들어있는 미니 퍼즐은 시간만 잡아먹고 재미도 없어서 굳이(?)라는 느낌이 들었네요. 광기의 저택은 앱으로 풀기라도 하지,,,,, 이 게임은 책에 프린트 되어있는 퍼즐을 푸는거라 노잼 ㅜㅜ

  • 보스의 행동 카드가 가끔씩 룰과 안맞아서 헷갈릴때가 종종 있습니다. 이게 이렇게 하는건가? 라는 생각이 들때가 있는데 그럴 때는 대충 제맘대로...ㅎㅎ

  • 캐릭터의 성장에 조금 더 신경썼으면 어땠을까 하는 아쉬움이 남습니다. 15레벨을 달성하면 6~7장의 카드풀이 해금되는데 이걸로 캐릭터가 강해졌다는 느낌을 받기가 힘듭니다. 아이템으로 커버하기 보다는 좀 더 성장요소가 있었으면 하는 바램이 있네요.

  • 가장 중요한 언어의 장벽이 있지만!! 한글화 자료가 속속 나오고 있기 때문에 플레이에 문제는 없습니다. 저는 카드 한글화는 엄두도 안나서 못했는데 보드라이프에 자료가 올라오고 있습니다 ㅎㅎ

8. 총평

  • 중세 풍의 테마 게임을 좋아한다면 꼭 해볼만한 작품입니다.
  • 게임 세팅도 간단하고 즐길거리도 풍부합니다.
  • 4명의 파티원을 정기적으로 모으는 점이 제일 어렵지만!! 시간을 들여서 플레이 해볼 가치는 충분합니다.

그 무엇보다도 같이 시간을 내서 플레이 해주신 파티원 3분께 무한한 감사를 드립니다!!

 

 


시나리오별 플레이 일지

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250315_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 1)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250319_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 2)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250329_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 3)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250405_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 4)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250412_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 5)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250418_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 6)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250510_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 7)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250510_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 8)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250517_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 9)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250607_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 10)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250614_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 11)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250621_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 11.5, 12 스토리 파트)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250628_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 12 인카운터, 13)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250705_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 14)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250712_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 15)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250719_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 16)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250802_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 17)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250823_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 18)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250911_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 19)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250913_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 20)

[시나리오 게임 플레이 일지]/Oathsworn 플레이 일지] - 20250913_GBA 오쓰스원 파티(시나리오 21)


플레이 사진들(스포주의!!!)

 

 

 

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