COMMAND MODELS
1.0 CHAMPIONS
CHAMPION 키워드를 가진 유닛은 하나 이상의 챔피언 모델을 포함합니다. CHAMPION 키워드 뒤에 숫자가 표시되어 있는 경우, 그 숫자는 해당 유닛에서 챔피언이 될 수 있는 모델의 비율을 나타냅니다. 숫자가 없는 경우, 해당 유닛에서 모델 1개만 챔피언이 될 수 있습니다. CHAMPION 키워드를 가진 유닛은 다음의 패시브 능력을 가집니다.
Paassive
CHAMPION: 노련한 전사가 선두에서 돌격을 이끕니다.
Effect(효과): 이 유닛에 포함된 챔피언이 사용하는 무기의 attacks(공격 횟수) 특성에 +1을 추가합니다.
예를 들어, 키워드 바에 CHAMPION (1/10)이라고 표시된 경우, 해당 유닛은 10개의 모델마다 1개의 챔피언을 가질 수 있습니다.
2.0 MUSICIANS
MUSICIAN 키워드를 가진 유닛은 하나 이상의 악기병 모델을 포함합니다. MUSICIAN 키워드 뒤에 숫자가 표시되어 있는 경우, 그 숫자는 해당 유닛에서 MUSICIAN이 될 수 있는 모델의 비율을 나타냅니다. MUSICIAN 키워드를 가진 유닛은 다음의 패시브 능력을 가집니다.
Paassive
MUSICIAN: 북소리와 나팔소리가 병사들에게 계속 전진하라는 동기를 부여합니다.
Effect(효과): 이 유닛에 MUSICIAN이 1명 이상 포함되어 있다면, 이 유닛이 ‘Rally’ 명령을 사용할 때 rally roll(D6)을 1회 추가로 굴릴 수 있습니다.
3.0 STANDARD BEARERS
STANDARD BEARER 키워드를 가진 유닛은 하나 이상의 기수 모델을 포함합니다. STANDARD BEARER 키워드 뒤에 숫자가 표시되어 있는 경우, 그 숫자는 해당 유닛에서 기수가 될 수 있는 모델의 비율을 나타냅니다. STANDARD BEARER 키워드를 가진 유닛은 다음의 패시브 능력을 가집니다.
Paassive
STANDARD BEARER: 전장의 혼란 속에서도 부대의 깃발은 병사들에게 결집의 중심이 됩니다.
Effect(효과): 이 유닛에 기수가 1명 이상 포함되어 있다면, 이 유닛의 control score(통제 점수)에 +1을 추가합니다.
미니어처만으로 챔피언, 악기병, 기수를 식별하기 어려운 경우에는 상대에게 어떤 모델이 어떤 역할인지 명확히 알려주어야 합니다.