[워해머]/Age of Sigmar 코어룰

Age of Sigmar(에이지 오브 지그마) CORE RULES (ADVANCED RULES - TERRAIN)

쭌쭌77 2025. 3. 26. 20:38
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TERRAIN

1.0 TERRAIN OVERVIEW

지형은 전장에 전략적 요소와 전술적 다양성을 추가합니다. 어떤 지형을 어떻게 배치할지는 사용 중인 전투 시나리오(battleplan)나 전투 팩(battlepack)에 명시되어 있습니다.

 

Citadel 지형 목록(Citadel Terrain List)에는 Warhammer Age of Sigmar에서 사용되는 지형들의 목록이 있으며, 각 지형이 어떤 지형 능력을 갖고 있는지도 함께 설명되어 있습니다.

 

1.1 WHOLLY ON TERRAIN AND BEHIND TERRAIN

모델의 베이스가 지형 위에 완전히 올려져 있고, 베이스의 어느 부분도 그 지형의 경계를 넘지 않으면, 해당 모델은 해당 지형 위에 완전히 올라간 것으로 간주합니다. 유닛의 모든 모델이 완전히 올라가 있다면, 유닛 전체가 그 지형 위에 있는 것으로 간주합니다.

 

유닛이 공격의 대상이 되었을 때, 공격 유닛의 모델에서 목표 유닛의 모델까지 직선 경로를 그렸을 때 그 선이 지형을 통과하지 않고는 연결될 수 없다면, 목표 유닛은 해당 지형 뒤에 있는 것으로 간주합니다. 단, 이 판정에서 공격 유닛의 전투 범위(combat range) 내에 있는 지형의 부분은 무시합니다.

 

1.2 UNIVERSAL TERRAIN ABILITIES

각 지형은 하나 이상의 다음과 같은 패시브 능력을 가질 수 있습니다.

  • Cover: 해당 지형 뒤에 있거나 위에 완전히 올라간 유닛을 대상으로 하는 공격의 명중 굴림(hit roll)에 -1을 적용합니다.
    단, 유닛이 이번 턴에 돌격했거나 FLY 키워드를 가지고 있다면 이 능력은 적용되지 않습니다.
  • Impassable: 모델은 이 지형을 통과하거나, 그 위에 배치되거나, 이동을 종료할 수 없습니다.
  • Obscuring: 이 지형 뒤에 있거나 위에 완전히 올라간 유닛은 사격 공격(shooting attack)의 대상이 될 수 없습니다.
  • 단, 해당 유닛이 FLY 키워드를 가지고 있다면 예외입니다.
  • Place of Power: 이 지형으로부터 3인치 이내에 있는 영웅(HERO)은 ‘Activate Place of Power’ 능력을 사용할 수 있습니다.
  • Unstable: 모델은 이 지형 위를 통과하여 이동할 수는 있지만, 높이가 1인치를 초과하는 지형 위에서는 어떤 형태의 이동도 종료하거나 배치될 수 없습니다.

Start of Any Turn

ACTIVATE PLACE OF POWER: 영웅이 근처의 신비로운 유물에서 힘을 끌어냅니다.

Declare(선언): 지형으로부터 3인치 이내에 있는 아군 영웅 하나를 선택합니다.

Effect(효과): 주사위를 1개 굴립니다. 1이 나오면, 해당 영웅은 D3의 치명타 피해(mortal damage)를 입습니다.
2 이상이 나오면 다음 효과 중 하나를 적용합니다:

• 영웅이 위저드(WIZARD) 또는 프리스트(PRIEST)라면, 이번 턴 동안 시전 굴림(casting roll) 또는 기도 굴림(chanting roll)에 +1을 적용합니다.

• 영웅이 위저드나 프리스트가 아니라면, 이번 턴 동안 해당 영웅은 WIZARD (1)로 간주되며 ‘Unbind’ 또는 ‘Banish Manifestation’ 능력을 사용할 수 있습니다.

KEYWORDS(키워드): CORE

 

1.3 TERRAIN SIZES

• 크기가 7 x 7인치 이하이면 소형(small)

• 소형이 아니고 7 x 12인치 이하이면 중형(medium)

• 7 x 12인치를 초과하면 대형(large)

 

 

1.4 TERRAIN TYPES

Warhammer Age of Sigmar에서 사용되는 각 지형은 다음 유형 중 하나에 해당합니다.

  • Obstacle(장애물)
  • Obscuring Terrain
  • Area Terrain
  • Place of Power
  • Faction Terrain

전투 시작 전에, 각 지형이 어떤 유형에 속하는지 플레이어들끼리 합의해야 합니다.

 

1.4.1 OBSTACLES

예시: 폐허, 잔해, 조각상, 바리케이드

지형 능력: Cover, Unstable

 

 

1.4.2 OBSCURING TERRAIN

예시: Wyldwood, 요새 벽

지형 능력: Cover, Obscuring, Unstable

 

 

1.4.3 AREA TERRAIN

예시: 언덕, Stormvault

지형 능력: Cover

 

 

1.4.4 PLACES OF POWER

예시: Realmgate, Cleansing Aqualith, Nexus Syphon

지형 능력: Cover, Place of Power, Unstable

 

1.5 FACTION TERRAIN

일부 진영은 진영 전용 지형(faction terrain)이라는 특별한 지형 요소를 가지고 있습니다. 이 지형들은 각자의 warscroll(워스크롤)을 가지고 있으며, 일반적으로는 유닛으로 간주되지 않지만 다음과 같은 예외가 적용됩니다.

  • 전투 단계(combat phase)에서는 이동, 전투 범위(combat range), 전투 중 여부 판정에 한해 유닛처럼 간주됩니다. 따라서 아군 유닛은 적의 진영 전용 지형으로부터 1/2인치 이내에 돌격을 종료할 수 있습니다.
  • 적의 능력이 대상 유닛을 지정할 수 있는 경우, 이 지형도 유닛처럼 능력의 대상이 될 수 있습니다. 단, 대상 지정을 수반하지 않는 능력에는 영향을 받지 않습니다.
  • 이 지형은 피해를 입을 수 있으며, 피해 점수(damage point)를 받으면 파괴될 수 있습니다.
  • 이 지형이 근접 또는 사격 무기를 가지고 있다면, 기본 전투 능력(Fight, Shoot)을 유닛처럼 사용할 수 있습니다.
  • 이동 속도(Move)가 0인치 또는 ‘-’로 표시된 지형은 이동할 수 없습니다. 참고로 pile-in은 이동(move)의 일종으로 간주됩니다.

 

일부 진영 전용 지형은 유닛이 그 위에 배치될 수 있도록 허용합니다. 이 내용은 해당 지형의 워스크롤에 명확히 명시되어 있습니다. 이 경우, 그 지형 위에 있는 유닛에 대해 거리(range)나 시야(visibility)를 측정할 때는 유닛 대신 해당 지형을 기준으로 측정합니다. 별도로 명시되지 않은 한, 진영 전용 지형 위에 있는 유닛은 FIGHT(전투) 능력을 사용할 수 없습니다.

 

지형 위에 배치된 유닛이 어떤 능력에 의해 지형 밖으로 이동되거나 전장에서 제거되면, 해당 유닛은 그 지형에서 이탈한 것으로 간주되며,

지형 위에 있었기 때문에 받았던 모든 효과나 역할은 즉시 상실됩니다.

 

Citadel 지형 목록에는 각 지형 요소가 몇 개의 scenery piece(지형 조각)로 구성될 수 있는지가 표시되어 있습니다. 만약 해당 목록에 포함되지 않은 지형 요소를 사용하는 경우, 전장을 배치하기 전에 각 지형 요소를 몇 개의 지형 조각으로 간주할 것인지 상대와 합의해야 합니다.

 

1.6 CHARGING UNITS ON TERRAIN

일부 상황에서는 적 유닛이 지형 위에 완전히 올라가 있는 경우(예: 탑 위에 있는 유닛), CHARGE(돌격) 능력을 사용해 해당 유닛에게 도달하는 것이 불가능할 수 있습니다. 이러한 경우는 돌격 유닛이 지형 중간에서 이동을 종료할 수 없거나, 지형의 꼭대기에 모델을 배치할 충분한 공간이 없을 때 발생합니다. 이럴 때에는, 돌격 유닛이 해당 지형으로부터 1/2인치 이내에 돌격을 종료할 수 있으며, 이로 인해 해당 유닛이 지형 위에 완전히 올라가 있는 적 유닛과 전투 중이 되었다면 그 돌격은 유효한 것으로 간주됩니다.

 

1.7 SCENERY PIECES

일부 지형 요소는 wyldwood나 오래된 폐허 조각처럼 여러 개의 scenery piece(지형 조각)으로 구성되어 있습니다. 같은 지형 요소를 구성하는 모든 지형 조각은, 해당 지형의 크기 기준(1.3 참조)에 맞춰 전체가 지정된 면적 안에 들어가도록 배치해야 합니다. 이렇게 배치된 지형 조각 전체는 하나의 단일 지형 요소로 간주됩니다.

 


CITADEL TERRAIN LIST

이 목록은 각 Citadel 지형 세트가 어떤 지형 유형에 해당하는지와, 각 지형 요소가 몇 개의 지형 조각(scenery piece, 1.7 참조)으로 구성되는지를 보여줍니다. 새로운 지형이 출시될 때마다 이 목록은 계속 추가됩니다. 모든 지형 세트가 현재 시중에 있는 것은 아니지만, 해당 지형을 보유하고 있는 플레이어를 위해 포함되어 있습니다. 지형 요소에 지형 조각 수나 크기에 대한 여러 선택지가 명시되어 있을 경우,

전장에 배치하기 전에 어떤 옵션을 사용할지 선택해야 합니다.

 

Terrain Feature Terrain Type Scenery Pieces per
Terrain Feature
Size
Arcane Ruins Obstacle 1-3 Small-Large
Awakened Wyldwood Faction Terrain 1-3 Small-Large
Azyrite Ruined Chapel Obstacle 1-2 Small-Large
Azyrite Ruins Obstacle 2 Small-Large
Azyrite Shattered Plaza Obstacle 1-2 Small-Large
Bad Moon Loonshrine Faction Terrain 1 Medium
Baleful Realmgate Place of Power 1 Small
Barbed Venomgorse Obstacle 1-3 Small-Large
Bone-tithe Nexus Faction Terrain 1 Large
Chaos Dreadhold Crucible Area Terrain 1 Large
Chaos Dreadhold Helfort Area Terrain 1 Small
Chapel Place of Power 1 Small
Charnel Throne Faction Terrain 1 Small
Cleansing Aqualith Place of Power 1 Medium
Corpsewrack Mausoleum Obstacle 1-3 Small-Large
Deathknell Watch Obscuring Terrain 1 Medium
Domicile Shell Obstacle 1 Small
Dominion of Sigmar: Hallowed Stormthrone Area Terrain 1 Large
Dominion of Sigmar: Shattered Temple Area Terrain 1 Large
Dominion of Sigmar: Timeworn Ruins (ruins) Obstacle 1-3 Small
Dominion of Sigmar: Timeworn Ruins (statue of Sigmar) Obstacle 1 Small
Dragonfate Dais Place of Power 1 Medium
Dreadfire Portal Place of Power 1 Medium
Dreadstone Blight Obscuring Terrain 1 Large
Enduring Stormvault Area Terrain 1 Large
Eternity Stair Place of Power 1 Small
Fane of Slaanesh Faction Terrain 1 Small
Feculent Gnarlmaw Faction Terrain 1 Small
Fortified Manor Obstacle 1 Large
Garden of Morr Obstacle 1-3 Small
Gloomtide Shipwreck Faction Terrain 1-2 Small
Gnarlwood Watchcamp Obstacle 1-3 Small
Gnawhole Faction Terrain 1 Small
Great Mawpot Faction Terrain 1 Medium
Guardian Idol Obstacle 1 Small
Herdstone Faction Terrain 1 Small
Magewrath Throne Place of Power 1 Small
Magmic Battleforge Faction Terrain 1 Small
Mawpit Faction Terrain 1 Medium
Nexus Syphon Place of Power 1 Small
Numinous Occulum Place of Power 1 Medium
Ophidian Archway Obstacle 1 Medium
Penumbral Engine Place of Power 1 Small
Pit Dredger Camp Obstacle 1-3 Small
Ravaged Shrine Obstacle 1-2 Small
Realmscape: Megadroth Remains Obstacle 1-2 Small
Realmshaper Engine Faction Terrain 1 Small
Ruined Domicile Obstacle 1-2 Medium-Large
Shardwrack Spine Obstacle 1-3 Small-Large
Shrine Luminor Faction Terrain 1 Small
Sigmarite Dais Place of Power 1 Large
Sigmarite Mausoleum Obstacle 1-3 Small-Large
Skull Altar Faction Terrain 1 Small
Temple of Skulls Area Terrain 1 Large
Varanite Syphon Camp Obstacle 1-3 Small-Large
Walls and Fences Obstacle 1-3 Small-Large
Warscryer Citadel Place of Power 1 Large
Watchtower Obscuring Terrain 1 Small
Witchfate Tor Obscuring Terrain 1 Medium
Wyldwood Obscuring Terrain 1-3 Small-Large
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