도색 테크닉별 정리
| 테크닉 | 내용 |
| 엣지 하이라이팅 | 형태를 선명하게 만듬 |
| 블렌딩, 레이어링 | 부드러운 전한과 깊이를 만듬 |
| 다크 라이닝, 리세스 셰이딩 | 디테일을 정리 |
| 워시, 드라이 브러싱 | 빠르고 효율적으로 모델의 구조를 살림 |
| 스티플링, 웨더링 | 표면에 질감과 서사를 더함 |
| TMM, NMM | 금속을 표현하는 서로 다른 접근법 |
| OSL | 빛 자체를 도색의 일부로 끌어들이는 기법 |
- 엣지 하이라이팅 (Edge Highlighting)
- 블렌딩 (Blending)
- 다크 라이닝 (Dark Lining)
- 리세스 셰이딩 (Recess Shading)
- 워시 (Washes)
- 페더링 (Feathering)
- 레이어링 (Layering)
- 글레이징 (Glazing)
- 드라이 브러싱 (Dry Brushing)
- 스티플링 (Stippling)
- 웻 블렌딩 (Wet Blending)
- 웨더링 (Weathering)
- TMM (True Metallic Metal)
- NMM (Non-Metallic Metal)
- OSL (Object Source Lighting)
[엣지 하이라이팅, 블렌딩, 다크 라이닝]
미니어처 도색 가이드(다양한 도색 테크닉 1편 - 엣지 하이라이팅, 블렌딩, 다크 라이닝)
이번 글에서는 미니어처 페인팅에서 자주 사용되는 대표적인 테크닉들을 정리해보려고 합니다. 각 기법들이 어떤 효과를 만들기 위한 방법인지, 어떤 점이 중요한지, 어떻게 접근하면 좋은지를
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[리세스 셰이딩, 워시, 페더링]
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[스티플링, 웻 블렌딩, 웨더링]
미니어처 도색 가이드(다양한 도색 테크닉 4편 - 스티플링, 웻 블랜딩, 웨더링)
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7. 레이어링 (Layering)

레이어링은 미니어처 페인팅에서 가장 많이 쓰이는 핵심 테크닉 중 하나입니다.
이 방식은 여러 개의 얇고 투명한 페인트 층을 점진적으로 쌓아 깊이, 입체감, 하이라이트, 톤 변화를 만들어냅니다.
보통은 먼저 전체적인 베이스 코트를 올리고, 그 다음 특정 영역에 베이스보다 약간 밝은 색을 올리는 식으로 시작합니다.
이 과정을 반복하면서 색을 점점 밝게 만들거나, 또는 그림자 쪽은 점점 어둡게 조정해 구조를 만듭니다.
한 번에 확 밝게 점프하기보다, 중간 단계를 두고 여러 번 쌓아야 전환이 부드럽고 자연스럽게 보입니다.
레이어가 얇고 반투명할수록 아래 색이 은근하게 비쳐서 시각적으로 섞이는 효과가 생기고,
이로 인해 더 자연스러운 명암 표현이 가능합니다.
색상 선택도 매우 중요합니다.
단순히 "밝은 색"을 올리는 것이 아니라, 아래 색과 조화를 이루면서 원하는 분위기와 조명 방향에 맞는 색을 골라야 합니다.
작업할 때는 미니어처의 환경, 빛의 방향, 분위기까지 고려하면 더 멋진 작업물을 만들 수 있습니다.
레이어링은 몇 층을 올려야 한다는 고정된 정답이 있는 것은 아닙니다.
미묘한 표현이 필요하면 여러 레이어를 쌓을 수 있고, 좀 더 간결한 도색을 원하면 적은 수의 레이어로도 마무리할 수 있습니다.
중요한 것은 디테일을 살리면서도 모델의 도색을 두껍지 않게 많드는 것이 중요합니다.
8. 글레이징 (Glazing)

글레이징은 미니어처 위에 매우 얇고 투명한 색 레이어를 덧칠하여 색조, 톤, 채도를 미묘하게 변화시키는 테크닉입니다.
이 기법의 목적은 밑색을 완전히 덮는 것이 아니라, 기존 색을 강화하거나 수정하면서 점진적인 변화를 만드는 것입니다.
글레이징에 사용하는 도료는 일반적으로 물이나 글레이즈 미디엄을 섞어 반투명한 농도로 만듭니다.
그런 다음 특정 부위에 아주 얇게 올려 아래 색이 비치도록 하면서, 색의 온도나 채도, 명암을 천천히 조정합니다.
글레이징은 특히 다음과 같은 상황에서 매우 유용합니다.
- 색과 색 사이 전환을 더 부드럽게 만들고 싶을 때
- 그림자를 더 깊고 풍부하게 만들고 싶을 때
- 하이라이트 쪽 색을 은은하게 조정하고 싶을 때
- 전체 색조를 통일하고 싶을 때
- 금속 표면에 특정 색 반사를 더하고 싶을 때
얇은 투명층을 여러 번 쌓으면서 밑 색과 위 색이 눈에 자연스럽게 섞여 보이게 만들기 때문에,
매우 사실적이고 세련된 결과를 얻을 수 있습니다.
여기서 중요한 것은 단순히 물을 많이 타는 것이 아니라, 붓의 도료 양과 붓을 움직이는 방향입니다.
실제로 글레이징에서는 희석 비율 그 자체보다, 얼마나 적절한 양을 브러시에 싣고 어떤 방향으로 끌어주느냐가 더 중요하게 작용합니다.
한 번에 효과를 내려 하지 않고, 각 레이어가 마를 때까지 기다린 뒤 다음 레이어를 쌓아야 원하는 섬세함을 얻을 수 있습니다.
9. 드라이 브러싱 (Dry Brushing)

드라이 브러싱은 표면 디테일과 질감을 강조하는 데 매우 효과적인 기법입니다.
베이스 코트가 마른 뒤, 더 밝은 색을 붓에 소량 묻히고 대부분을 팔레트나 종이에 털어낸 다음,
거의 마른 붓 상태로 모델의 돌출부를 쓸어줍니다.
이때 붓에 남아 있는 극소량의 도료만 표면의 튀어나온 디테일에 걸리듯 묻으면서, 자연스럽게 하이라이트 효과가 생깁니다.
드라이 브러싱은 특히 다음과 같은 상황에서 강력합니다.
- 거친 질감 강조
- 지형 표현
- 조형 디테일 살리기
- 낡은 느낌, 먼지 낀 느낌 표현
- 바위, 털, 천의 질감 부각
드라이브러싱은 웨더링이나 노화 표현과도 잘 어울립니다.
가장자리, 주름, 거친 표면을 빠르게 살리면서도 모델 전체를 과하게 덮지 않기 때문에, 디테일을 두드러져 보이게 만드는데 탁월합니다.
드라이 브러싱은 콘트라스트 도료 전에 사용되는 경우도 많습니다.
먼저 드라이 브러싱으로 흑백 명암 구조와 하이라이트 기반을 만들어두면,
이후 올라가는 콘트라스트 도료가 표면의 깊이와 디테일을 더욱 잘 살려줍니다. (Slap Chop이 대표적인 예)
붓에 남아 있는 도료의 양, 붓의 결, 쓸어주는 방향을 잘 이해해야 더 깔끔하고 세련된 결과가 나옵니다.
익숙해지면 빠른 도색뿐 아니라 고급 하이라이트와 부드러운 페이드 표현에도 활용할 수 있는 매우 유용한 기술입니다.
제가 자주 사용하는 테크닉이라 조금 더 상세한 내용은 아래 글을 참고하시면 됩니다.
보드게임 미니어처 선드롭을 해보자! - 1편(석상 스타일)
보드게임 미니어처 선드롭을 해보자! 1편(석상 스타일)"단색의 밋밋한 회색 플라스틱 모델 도색은 하고 싶은데.... 그 많은 물감과 도색 준비를 하자니 비용도 많이 들 것 같고 엄두가 안남. 도색
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